Tainha
Anda em cardume perto da superfície e muda de rumo todas ao mesmo tempo. Aponta ao meio do grupo e não à cauda.
Uma saída de quatro minutos a um recife do Atlântico. Respira à superfície, desce quando estiveres pronto, aponta com calma e emerge antes que o ar acabe.
Apneia AzulO jogo só é carregado quando carregas em jogar. Gratuito, sem registo, com som opcional.
Cada saída dura quatro minutos de relógio. Começas à superfície, onde o ar volta a encher sozinho. Mantém Mergulhar premido para descer e Subir para regressar. O ar baixa com o tempo, mais depressa nos fundos maiores e sempre que nadas, e a marca dourada na barra mostra a reserva de que precisas para chegar à superfície.
Aponta com o rato ou com o dedo e dispara com um clique, um toque ou a barra de espaços. A arma demora um instante a recarregar e cada disparo gasta um pouco de ar. Os peixes mais desconfiados fogem se fizeres barulho, por isso vale a pena abrandar e esperar.
O peixe fica no saco e só conta quando emerges com ar. Se ficares sem ar, o parceiro traz-te à superfície, o saco perde-se e o relógio recua alguns segundos. No fim vês o peso total, a maior profundidade, a apneia mais longa e as metas cumpridas. As tartarugas e os cavalos-marinhos são protegidos: um disparo neles dá um aviso, tira peso e gasta ar.
Sete animais circulam pelo recife, cada um com a sua profundidade e o seu feitio. Os valores de profundidade e de peso são os do jogo, não medidas de espécies reais.
Anda em cardume perto da superfície e muda de rumo todas ao mesmo tempo. Aponta ao meio do grupo e não à cauda.
Gosta das rochas e dos tufos de alga. Fica a ver-te passar se te mexeres devagar e foge se bates as barbatanas.
Tem o brilho dourado entre os olhos. Aproxima-se de quem fica quieto, por isso vale a pena esperar um instante.
Desconfiado e rápido. Foge cedo, de modo que convém aproximar sem pressa e disparar de longe.
Grande e prateada, aparece a meia água em fundos maiores. Raro de ver e difícil de aproximar: pede ar de sobra.
Espécie protegida. Só se observa, nunca se aponta: um disparo desperdiça ar e tira peso ao total.
Pequeno e protegido, agarrado às algas. Quem o vê deve baixar a ponta da arma e seguir caminho.
Funciona. Em ecrãs táteis, tocas no peixe para disparar e usas os botões Subir e Mergulhar no canto do ecrã. Podes jogar na vertical ou na horizontal.
O parceiro traz-te à superfície. Perdes o que tinhas no saco nesse mergulho, o relógio recua doze segundos e recomeças à superfície com o ar a meio.
Pelo peso total guardado: uma estrela a partir de quatro quilos, duas a partir de oito e três a partir de treze. Os avisos por animais protegidos descontam peso.
O jogo pausa sozinho quando perde o foco ou mudas de separador, para não gastares ar sem estares a olhar. Carrega em Continuar, na tecla Esc ou na tecla P para retomar.
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Não. O jogo não faz pedidos de rede: o melhor peso, a maior profundidade e a apneia mais longa ficam guardados só no teu navegador.
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